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受到领先游戏公司的信任

Redis具有极高的吞吐量和低延迟,因此易于部署且得到了广泛的社区支持,因此是受欢迎的高性能游戏服务器数据库

Redis广泛用于游戏应用程序中,用于通过排行榜对多人游戏中的玩家进行排名,以跟踪具有当前统计信息的玩家会话,以及进行缓存以增强其他数据存储(如MySQL Cassandra和MongoDB)的功能

Redis Enterprise数据库被认为是NoSQL的领导者

Forrester Research引用Redis实验室Redis实验室作为Forrester Wave的领导者TM值大数据NoSQL Q

根据Forrester的数据,Redis已成为游戏公司的关键任务,以支持依赖实时数据的新一代应用程序以提供即时游戏体验,带有Redis的游戏服务器越来越多地部署在多个云上,以更接近玩家技术决策者已经实施或正在实施灵活的NoSQL平台,例如Redis Labs提供的Redis Enterprise

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使用Flash上​​的Redis大大降低您的Redis基础架构成本

游戏开发人员需要考虑能够持续提供数据并满足数百万日常用户的性能需求的游戏架构。

Redis Enterprise允许在Flash RoF数据库上创建Redis,从而通过本地固态磁盘SSD存储扩展DRAM容量,以更少的资源存储更多的数据,从而降低成本,其中标准Redis数据库必须全部位于DRAM中。Redis on Flash使Redis数据库能够跨越DRAM和专用闪存

RoF在经过优化的环境中极其快速,RoF的运行速度几乎可以与DRAM上的Redis一样快。这使您可以使用DRAM获得更大的数据集,例如延迟和性能,但成本却大大降低。在许多情况下,Flash上​​的Redis可以将资源成本降低更多比

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Redis Enterprise游戏用例

高速交易

当大量数据和高速游戏进入时,需要Redis低延迟来以高性能和空前的规模处理各种类型的数据处理需求

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快取

Redis缓存是游戏开发人员用来减轻MySQL Cassandra和MongoDB等数据存储负载的重要技术,同时还拥有快速响应时间

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排行榜和排名

排行榜通常用于游戏平台,游戏化可以带来更好的用户体验Redis中的Sorted Sets非常适合实施排行榜,这使Redis成为许多游戏应用程序的流行选择

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会话存储

Redis Enterprise是游戏中会话存储用例的理想选择,可通过内存复制提供会话存储所需的高可用性和持久性

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个性化

使用Redis有助于收集和处理大量游戏数据段中的游戏变化,并快速识别出性能最高的配置

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高可用的Redis

Redis Enterprise允许您拥有完整的HA数据库,同时降低基础架构成本它是唯一利用基于CRDT的Active Active架构的NoSQL数据库

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